本教程是向大家介绍利用painter绘制漫画风格的NBA球星奥尼尔肖像,沙克.奥尼尔是我最喜欢的NBA中锋,我在画他的漫画肖像时,用了比较写实的手法,局部夸张了嘴唇和脖子。为了配合人物的性格,我使用了比较粗犷的笔法,用来体现“大鲨鱼”傲视群雄的霸气。先来看看最终的效果图吧:
绘制步骤:
1.运行Painter,新建一个正方形的空白文件,并选择一种暖棕色的纸张颜色,作为整体的色调基础。
2.使用Chalk/Square Chalk进行素描的起稿。首先画出几个最基本的形体比例,以及相应的位置关系。Square Chalk的笔刷对纸纹比较敏感,因此会产生生动的纸纹效果。配合Intuos 3的细腻压感,可以画出更富有变化的粉笔线条,让作品充满活力。
3.继续使用Square Chalk画出基本的素描关系,表达出各个基本形的主要体积关系。同时注意调整整体造型,对于漫画人像来说,强调并夸张一些基本形的特征显得尤为重要。 4.画出亮部的转折面,使用不同方向的排线组织面,充分利用画布的底色作为中间调子。5.切换到Artists’Oils/Dry Palette Knife,刮擦出一些结实、有力的笔触,强化形体效果。
6.继续使用Square Chalk和Dry Palette Knife交替刻画形体,并在背景上画上一些轻松的冷色笔触,作为一种对比和补充。
7.用Dry Palette Knife的笔刷“雕凿”出更多的转折面,用来配合人物的气质。同时也刻画出一些五官的局部细节,丰富形体效果。8.按Ctrl+Shift+A的组合键打开Adjust Color的对话框,进行色彩的调节。增加Saturation的数值,提高整体的色彩饱和度。
9.最后执行Sharpen滤镜,调节一个较小的锐化值,整体增强一下画面的笔触质感和效果。
最后完成图:
以上就是利用painter绘制漫画风格的NBA球星奥尼尔肖像,是不是很有趣,喜欢的朋友快点来学习吧!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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