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最终效果

ps下利用滤镜快速制作梦幻的立体球体

1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。

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2、选择椭圆选框工具,在画布的中心位置,按住Shift 键拉出下图所示的正圆选区,如下图。

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3、保持选区,执行:滤镜 > 扭曲 > 球面化,把数值调整为最大,参数及效果如下图。这一步操作时把图片立体化。

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4、按Ctrl + J 把加好滤镜的选区部分图形复制到新的图层,得到“图层2”如下图。

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5、调成当前图层选区,执行:滤镜 > 扭曲 > 旋转扭曲,参数及效果如下图。

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6、保持选区,加上图层蒙版,用黑色画笔把球体的中间部分擦出来,如下图。

调出球体选区,合并所有图层,按Ctrl + J 把选区部分图形复制到新的图层,再把背景填充自己喜欢的颜色。球体部分基本完成,可以再添加一些倒影和投影效果更逼真。

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7、球体做好后可以按照自己的喜好调成不同的颜色,完成最终效果。

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最终效果:

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。