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微软前高级公关经理 Brad Hilderbrand 近日在其linkedin页面发布动态,谈到了微软Xbox Game Pass的现状。

Brad Hilderbrand认为,XGP可能永远无法持续或盈利,除非该订阅服务能够加入《使命召唤》《GTA6》等大作。

Brad Hilderbrand在动态中表示:“那些Bethesda工作室关闭的原因有两个,而且都与Bethesda没有直接关系——Game Pass和动视暴雪。Game Pass最大的问题之一是,基本上每个登陆该服务的游戏都严重的未达到销售目标。……当你可以在订阅服务中‘免费’玩时,为什么要全价购买呢?”

微软前员工:XGP可持续发展的机会是纳入GTA6等大作

Brad Hilderbrand表示,在XGP发展迅猛的时候,这个系统还能够维系,但现在,XGP的发展已经开始放缓且大不如前,游戏的收入也已经跟不上制作开发游戏的预算。

微软前员工:XGP可持续发展的机会是纳入GTA6等大作

随后,IGN的联合创始人Douglass Perry在评论中谈到了《使命召唤》登陆XGP的可能性,Brad Hilderbrand回复称:“看起来这不可能,但 Game Pass 也一直面临着压力,它必须成为用户离不开的杀手级应用。……我仍然认为,在Game Pass公布时的策略是正确的,世界似乎正在朝着订阅制发展,其价值主张也是非常高的(该服务上有很多非常好的游戏)。但是由于 Xbox 永远被困在第三位,我认为他们永远不会达到盈利或者持续发展的关键质量。”

“唯一的(外部)机会是将全球最大的游戏都放到该服务上,并使其成为玩家们眼中的绝对必需品。《我的世界》已经加入了,《堡垒之夜》也在,但它是免费的,所以你实际上没有增加价值,剩下的只有《使命召唤》或《GTA6》。但《GTA6》不可能加入GamePass,而我认为《使命召唤》也是如此,放弃有保证的销售收入来换取足够的Game Pass订阅量,风险太大。”

微软前员工:XGP可持续发展的机会是纳入GTA6等大作

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。