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根据公司发布的第二财季营收数据可知,Xbox内容及服务(计入XGP)业务收入大幅增长61%,将游戏部门营收推高至71.1亿美元,超过Windows部门的52.6亿美元。

微软游戏收入超过Windows:基本全靠动视暴雪

这是微软首次在财报中将动视-暴雪的运营成绩计入Xbox业务部门,导致该部门营收数字暴涨,现已成为微软第三大业务部门,一举超越公司发家业务,仅次于企业云(239.5亿美元)与Office(134.7亿美元),实现历史性跨越。

微软游戏收入超过Windows:基本全靠动视暴雪

不过,Windows业务逆势增长11%,连续两季录得增长;硬件销售收入连续五个季度下滑,本季降幅9%,Surface继续萎靡,而Xbox硬件销售额在减价狂促与圣诞购物旺季双重推动下仅增长3%,全靠动视-暴雪才使游戏业务整体收入增长49%。

微软游戏收入超过Windows:基本全靠动视暴雪

财报特别指出,动视-暴雪为公司带来20亿美元净收入,但收购及整合成本高达9.3亿,运营费用15.9亿,导致业务出现亏损,总亏损额4.4亿美元。

微软游戏收入超过Windows:基本全靠动视暴雪

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。