贯穿不少玩家童年的《IGS街机经典合集》终于登录了NS平台,尽管你很难说这有什么特别的用意,但经典游戏的打包回归总是令人格外惊喜。
本次合集的游戏数量足足有八款,包括“三国战纪”“西游释厄传”等经典鈊象IP。值得一提的是,这些游戏的画面还都经过了一定程度的柔化处理,这让它看起来更加细腻,在观感上与街机平台有着较大的不同。
好的一点是,游戏画面看起来更柔和了,不会出现CRT显示器那样的晃眼效果,像素点阵也不会过分突出。但与此相对的是,一些偏爱于原生态像素画面,好这一口的街机玩家就可能会有些不太适应,游戏的画面没有想象中的原汁原味。
NS平台的《IGS街机经典合集》比起记忆中的样子,要多了一些细腻,也少了一些粗犷。
作为画面效果的取舍,《IGS街机经典合集》选择了迎合潮流,向更贴合当下的趋势发展,鈊象电子尽可能地让这些老古董们,能看起来不太古板,同时还能让这些老朋友们焕发第二春。
比如新增的联机玩法。《IGS街机经典合集》为全部八款游戏都配置了线上联机功能,这让玩家省去了平台中介,可以直接从游戏中创建房间,等待或者加入一局线上游戏。这让我有些梦回拨号上网的年代——一部座机拨通一串热线,在电视机串流中随时加入一场正在进行的冒险,和天南地北的陌生人们一同攻克难关。
为了呼应线上联机功能,《IGS街机经典合集》还推出了实时的游戏分数排行榜,并且提供游戏的对应录像,供玩家学习讨论。
一方面,这杜绝了线上排名的作弊途径;另一方面,排行榜的存在也会大大调动玩家的积极性,赋予游戏社区如街机时代般的玩家好胜心。无论是哪方面,对于竞速社区都有着极为积极的意义,可能再过不久,由社区组织的“三国战纪”竞速比赛又能重出江湖。
在全新的便利功能下,无论是“滚滚长江东逝水”的“三国战纪”,还是经典格斗游戏《形意拳》,都会有更优秀的游戏体验。毕竟,这些游戏不就是缺个朋友。只要人到位了,局凑出来了,剩下的便都是欢乐时光。
值得一提的是,受限于任天堂网络功能的支持,《IGS街机经典合集》的联网功能采用了P2P联机。如果玩家想要享受流畅的线上游戏体验,就需要寻求相同运营商,或是地理位置相近的玩家。并且,《IGS街机经典合集》并没有配置Roll Back功能,所以很难为格斗游戏玩家呈现出尽善尽美的对战体验。
但就算抛开线上联机功能,《IGS街机经典合集》依旧值得一玩。
因为其中囊括了《三国战纪 风云再起》《三国战纪 正宗PLUS》以及《神剑风云》三款经典清版动作游戏。
尽管PC玩家也可以在各类第三方平台上体验它们,但NS平台的便利性,以及正版游戏对游戏厂商的支持,都令《IGS街机经典合集》成了当代玩家不二的怀旧之选。
毕竟,能对这些游戏还留有情愫的玩家,应该年纪都不小了。如果有能力支持正版,补一张票,也算是为了童年还愿。
同样的,鈊象电子为了尽可能地还原玩家的童年,也对这些游戏进行了一些积极的调试——比如《IGS街机经典合集》保留了“投币”功能,只要按下肩键“R”就可以无限“投币”。游戏的运行方式也保留了先“投币”再开始的仪式感。
《IGS街机经典合集》甚至保留了游戏秘籍,比如《形意拳》中,玩家可以输入指定按键来开启无限必杀模式,用自己喜欢的方式来进行游戏。不仅于此,《神剑风云》及“三国战纪”系列的全部彩蛋支线,也都有着一比一的复刻。
不过,也因为过于对街机的还原,便导致了《IGS街机经典合集》在使用JC手柄游玩时,会出现键位难以操作的现象。比如《魔域战线》中的跳跃与“三国战纪”中的道具,其键位都不能算是顺手。
好在游戏支持改建功能,这让玩家可以根据自己的输入习惯,来改变键位逻辑。
但这并不能改变游戏中所有的短板,比如“连发”功能就是《IGS街机经典合集》不支持的便利功能。
这让《魔域战线》等需要长时间连打输入的游戏,游玩起来都不算是便利,玩家并不能通过一直按住射击键来不断开火,只能不停地断按连打,这在当代市场算是一个不小的槽点。
令人遗憾的是,由于技术方面的掣肘,《IGS街机经典合集》未能收录“西游2”,仅为玩家提供了《西游释厄传》与《西游释厄传 群魔乱舞》。尽管它们同样好玩,但显然玩家会更期待“西游2”的出色体验。
并且,《IGS街机经典合集》偶尔还会出现按键延迟的情况,这也加剧了游戏的消极反馈,令怀旧玩家不能完全满意。
《IGS街机经典合集》可以说是优点与缺点并存,而优点就是它的存在本身,缺点往往又是模拟器的通病,这不禁让人担忧起鈊象电子的技术力。尽管一定会有人为它买账,但玩家显然更希望看到自己的投资是有未来的,当下的合集也更像是一份“奶粉钱”。
在第三方平台的夹击下,怀旧玩家都希望第一方能贡献出更多的生产力,而不是反复地吃老本,但玩家又并不能做出更多的举动,只能默默地买一份合集,独自怀旧。
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