你如何判断未来的发展趋势?回首过去的几年,扁平化设计席卷了整个设计界——从一些简单基础的项目,到整个网页设计(尤其是应用设计)风格,它已经成为了最重要的组成。
然而即将来临的下一个设计趋势是什么?你又如何得知?以下便是一些总结出来的预测网页设计趋势的方法(附少量时髦网页设计案例)……甚至于你自己都可以创造。
如作者说:趋势植根于历史中。要深刻地了解经典,才有让旧事物重获新生的把握。
查看各式各样的作品集
年轻的设计师总在新设计的最前沿。钻研Dribbble和Behance这类网站,看看别人在从事些什么。看看Awwwards或The Best Designs上那些引人注意的网站精选集
小项目可能会是重要的风向标。为什么?因为那些往往是设计师想要从事的项目。那些不被客户限制所阻碍的项目。
首先仔细观察用色(明亮、大胆、黯淡、极简)和字体。设计师们作出了怎样的选择?
然后观察界面。视觉元素看起来像什么?你和网站如何进行互动?它在其他设备上看起来如何?所有这些都可能是趋势的预言者。
调查其他领域
看看其他创意领域,汲取灵感。艺术、时尚和建筑是网页设计师们迸发灵感、创造新趋势的领域。
时尚是非常棒的风向标和流行色趋势。时尚周的图片可以帮你发现哪种颜色会是接下来的大事件。预测色彩趋势时,Pantone每年的色彩年报是很有价值的工具。
艺术也很有帮助。当代艺术在表现什么?是怎样的风格?形象还是抽象,纹理还是扁平,宁静或是混乱?这些主题在网页设计中,都可以扮演重要作用。(涂鸦同样能帮你从文字和风格方面观察别人在想什么)。
注意新建筑的外形。将这些概念搬到设计项目中。建筑外表纹理和材料颜色也一样。
思考这些媒介怎样融合。不久前,视频还是电视或YouTube上的东西。如今视频就作为网站背景,成为了一项潮流元素。各种网站里弹出更多动画效果,频繁地融合或替代视觉差滚动效果。
分析视觉效果
关键是,多数"真正的"设计趋势是可持续的。比如扁平化设计,如今已成为设计的主导势力超过一年了。多数公司(包括Apple)都采用了它。而它只从某一位设计师发源。
有三点组成,使得这项趋势得以延续:
1.可用性
2.与旧设计趋势的融合
3.历史渊源
依据这3点来考量所有成功的设计项目。
好的设计是实用、朴素和简单的。没有用户愿意与违反直觉的设计或界面打交道。用户必须知道在哪里点击什么,而且要理解各元素间的区别。
当今的趋势,往往与一些遗留下来的旧趋势能相互配合。设计的这种进化,使它对于设计师更具实践意义。它也是一种含糊的产物。考虑一下把一个新的或不多见的创意展示给客户;他们会接受一部分,而不是全部概念。这往往就是潮流大融合的来源。(想想从扁平到近扁平的过程)。
最后,很多趋势都植根于历史中。所有旧事物,都重获新生。虽然一种趋势不会以完全相同的形式重现,各种元素会以新的形式显现。
关于扁平化,这篇文章非常犀利:《终结拟物化与扁平化之争!多研究些问题,少谈些主义》
留心社交媒体
社交媒体上喋喋不休的在谈论着什么?什么被转载分享?
社交媒体中的设计师网络能够帮你预测接下来的事情。(传统形式的人际网络也可以)。
不过你在谈论着什么?你的同辈们又在谈论什么?不要打发掉任何创意,因为它们中的任何一个,都有可能变成6个月后人人谈论的东西。
你关注什么人?看看这篇Designmodo早先列出的 Twitter上值得关注的25位设计师。
如果您还不会翻Q,无法和国外那些作者在Twitter 与Facebook交流,可以试试@你丫才美工 推荐的这款工具曲径 。非常方便,比VPN更好用而且与当前网络不冲突无需切换。
用科学的方法
实行非正式的趋势分析。这个过程就是收集信息,以此在信息中发现某种模式。
一周一次,记下所访问过的网站中吸引你注意的东西。看看颜色、字体样式、效果、界面元素、操作,和其他任何影响到你当前项目的外观与运用的事物。
久而久之,你会开始发现某些特定的共性显现出来。这是种简单且非常棒的趋势预测法。
考虑技术与可用性
思考趋势的时候,不要忽视每天都在做的事情。考虑一下你用的设备类型,还有它们如何与网站相互影响。
比如,不久前,每个按钮都需要点击,如今很多都对触摸反馈友好。想想你玩的线上游戏和手游?它们通过什么操纵?怎样的操作使它们运转?流行的游戏可以稳定地预测出各种设备上,怎样的操作会让人们感觉舒适。
还要跟进科技和趋势。什么设备最流行?什么东西在改变着人们在线互动、购物和聊天的方式?这些在你的设计和开发团队内部,都是重要的交谈内容。
新技术与科技趋势,可能是促成网页设计趋势的首要因素之一,尤其是在新设备上。
浏览设计博客
留心设计博客,比如Designmodo,跟上网页设计领域的近况。改变几乎每天都在发生,只是读一读正在发生什么,就能帮助你认出下一个趋势。
你可以寻找什么呢?从阅读新技术的教程开始。一旦有一帮设计师明显在学习某种技术,它必定会在一些完成的项目中展露出来。
看看文章和教程提供的案例。(Designmodo每张图都有链接)。访问这些展出的网站。是不是开始注意到一些共同元素?那可能就会是下一个趋势。
结论预测趋势是一门很棒的艺术,而非科学。今日所流行的,或许明天就会散去。最好(也是最有用)的趋势,是那些长久保持影响力的趋势。
如果你渴望极致的潮流,考虑从颜色或字体这类元素入手,而不是整体美感。那样你能在更大规模的设计变迁发生之前,作出成功的判断。
感谢作者与我们分享判断网页设计未来趋势的方法,设计朋友们,你们学到了吗?希望大家看完这篇文章之后有一定的收获,对今后的设计带来很大的帮助!谢谢大家观看!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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