老生常谈的话题,如果你也是设计师或准备成为设计师,要有心理准备面对这方面的质疑。好消息是,这个行业对学历并不是唯一的考量标准。这和某些行业有很大不大,具体对比就是医学类,建筑类,经管类,那些行业,你低一个学历,可能未来就是完全黑暗。所以,虽然说设计行业很多人想逃离,但是每年这个行业也在接纳更多的人。不同学历,不同阶段的人,都能在这里找到自己的一席之地。坏消息是,越来越多设计类毕业生要涌进社会。
究竟每年能生产多少准设计师?毕业生人数已经稳居毕业生的前十位,据说2014年人数已经跃升至第2位。好可怕,一大波一大波毕业生即将涌向市场。这个消息很重要,现在整个社会的供求是失衡,因为每年出来的设计类毕业生实在太多了。大家要做好心理准备,马上可能受到各种不公平的歧视。还有,很多别的专业同学也会涉及的设计行业,竞争会变得越来越激烈。按照今年统招的设计类人数推算。这里的10万人,学历分布大概是这样:
大专生 60%
本科生 30%
研究生 5%-10%
人生没有希望了么?当然不是,设计这个行业很可爱,对学历其实要求没那么严格我们看一下某知名公司要求:
视觉设计师(广州)
工作地点:广州 职位类别:设计类 招聘人数:2人
工作职责:***
工作要求:
美术、设计、艺术学、计算机等相关专业本科及以上学历(如有突出经历,专业学历不限制);
出色的设计把控力和设计成果;
善于分析需求,了解用户群审美,热衷于对互联网产品设计,掌握一定的产品\交互\用研\开发认知力;
对互联网设计美学有深刻的理解和自我的追求;
能力全面,设计感强,设计思维活跃,设计范畴广,手绘能力强;
热爱生活,热爱分享,责任感强,乐于分担;
爱好奇特广泛,关注各种设计趋势。
大部分信息可以忽略,直接看华丽丽的文字。如有突出经历,专业学历不限制是不是有一种窃喜的感觉?而且从我观察的情况下,情况也确实相似。并不是所有大家认为最好的那几家公司全是本科以上的设计师。
不过这里有个小小的隐患,同等条件下,入职的条件要更为苛刻。
比如两候选人,正常情况下,在水平较为接近的条件下,a同学的学历稍微高一点,那么他入选的机会就大很多。
学历稍微低的同学,怎么办?我的建议只有两个
用工作经历覆盖学历。当你的社会成绩够优秀,学历自然而然变成的最后要考虑的东西,而不是他们马上关心的话题。譬如你所做的事情与未来职位的匹配度高,这绝对是最核心的竞争力。我们起点差点,更需要努力,花更多时间弥补之前的缺失。学历高者,也不用过于以为自己高高再三,不上进意味着有一天被社会打上劣质品的标签。
提高自己学历。这东西,在实际工作中,其实意义不大。同样的职位,评判的标准基本是一致,不会因为你学历有所不同。学历有点像入门券,进入了就没有特别大的意义了。而提高学历最常见的方式之一就是考研,当然还有专升本等等方式。由于考研的适用面较宽,就以此做展开。
设计类考研有什么用?展开话题前,不妨先看看之前某个同学给我的留言,具有很强的普遍性。
好山**主页君求助,我马上大四,学的美术学,家里一直让考研,我比较喜欢设计,因而大一起一直在做一些平面设计类的兼职,有份小工作 问题: 1.要不要考研,考研也能学到许多,但是不是真正的社会经验,毕竟有一定差距 2.不考研,专业性没有一直学习的同学那么强,如何胜任工作。
怒答:我记得之前写过这么个东西,考研的目的1)要看你期望考取的学校是什么样的?譬如国内国外不一样,不同学校-也不一样。2)其实以国内为基点,最重要的反而不是专业,而是你的外语。我见过不少被外语卡死的。3)如果你是希望提高专业水平。只以考取上研究生为目标,那么现在开始以考研的标准,每天练习以标准纸,A4的两倍左右的纸张。开始做案例练习。
考这玩意的用途:之前群里有同学讨论为什么考这个,复试时导师也会问类似的问题。当然这些并不是重点,重点是为了什么而学习。一年几万的学费可不便宜,如果单纯混的话,完全可以选择其他方向的学位。
为了混文凭
为了弥补美院(设计)梦
认识些厉害的人
如果你只是以目的一位最终目的,当然可以,一般学校的导师也不会阻止你这么干。他们也落得清闲,不过毕业后你会面临同样的问题,你不知道自己未来的路该怎么走,学校的导师最喜欢的学生是有一定工作经验,对自己未来有过设想的同学。千万不要为了考而考。
第二点就比较奇葩,不过相信很多人都会这种想法。尤其考设计都希望上美院。其实有些综合性大学很不错,具体你们查查,我就不一一描述了。其实期望进了这些学校就变得像个设计师,不觉得会这样。
我偷偷告诉你,一般考这个的问题都希望混学校和教师,亦或者是公务员。几乎很少人以后想做设计师…..
是不是五雷轰顶,你说这样能锻炼到设计技能?当然能,只是你要更有毅力拒绝很多诱惑,和安逸的环境。同时,还是要乖乖到设计类岗位实习。
最后是认识些厉害的人,一般导师都很厉害。你的同学也一样,别看平时懒懒散散,真要拿东西出来一般都不赖。当然,同样这些东西在社会中的公司同样能得到。所以这些不是最终目的,别周围的人都考研你就去考,那是独木桥,想清楚了。
设计考研院校现状:由于我是这所学校的研究生,其他学校的情况基本如此。全国招收设计类硕士的学校有很多,可是真正意义上大家认为好的大学不多,约莫估计有33所,分到各个区域就更少了。以我就读的广州美术学院为例,全日制每年招生200人左右,在职硕士50人左右。报名的人数约为招生人数的6-10倍左右,就意味着你要pk掉9/10的人,竞争是相当的激烈。
同时,我截取这么一张图片,你能更好的认识这学历的价值:
2014年全国高校毕业生总数将达到727万人,比被称为"史上最难就业季"的2013年再增加28万人,创下历史新高。
准备考试阶段当然并不是说这东西完全没用,其实,如果你当成是种修炼,这绝对是一种高强度高要求的变态练习方式。
我截取某个设计考研机构的图片,这是一个考生从准备考试到最终考试所用耗材的数量。如果你以考研做为磨砺心性的锻炼,那样真的蛮好的,能认识到得到什么东西都不是简单敷衍就可以。
进入学校阶段其实暂时国内的设计类研究生,更多强调论文写得好不好,而不是你的设计。是不是很失望,设计并不是这里的全部,只是占了一半的比重。而且大部分的设计以研究性为主,实际价值要打上大大的问号?
如果我真要说,我觉得以我拍到的这组硕士毕业作品能很好解释到底读研究竟读什么。
很多时候我们看到只是这个个东西,你觉得它很美,很好看。除了这些还有别的么?
这是在构思和论证阶段,展示的东西,比最终的作品蕴含和混杂了很多方向。它在回答这么系列问题
它是什么,为什么要这么做
它能变成什么,有什么可能
思维比结果更重要
经过这些步骤,再看最终的东西,是不是感觉到不同的东西。
这也是读研阶段,最终展示时,应该具有的水平和眼界。是一种系统的思维模式,不仅仅只是一件小小的视觉作品。
每种设计,都能找到东西与之对应。每个细节都是有利可查,能够真切说出其意图。这便是我认为的简约设计之道,不做无谓的装饰,不做无理拒的设计。
延伸阅读:这部分是引述好友"@大宝–dabao"的一段文字:
本科不是学设计的,但是读研学的是设计,对日后工作会有影响吗?这也是最近被问到好多次的问题,这类朋友本科可能学的是国画,油画等绘画类专业(这类专业不太好就业,原因你懂的),研究生学了设计。正常来说满足就业只要做好这几个部分就不太会有影响了:
设计作品(40%)+是否有实习经验(30%)+大学和所学专业(15%)+面试技巧(15%)
工作久了会发现身边的同时虽然都是做着视觉方面的设计,但是大部分不算是这个专业出身,有学动画的,有学油画的,有学工业设计的,在大学阶段除了略懂PS之外基本上对视觉这方面的专业和课程都没有接触,如果你本科学的是和设计或绘画相关联的专业大可放心,(前提是和美术相关联的专业)
在毕业前尽量按我上述提到的,做一些设计作品哪怕是临摹,通过老师或是朋友的介绍做(哪怕是象征性的)实习,就不必过于担心求职的问题,最后就是面试的技巧和表现,这里不做过多复述可参见我之前的一篇文章:刚入行的设计师如何撬开大公司的门》
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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