本文将详细介绍将FreeHand的图像置入PageMaker中的几种方法,以及Illustrator与PageMaker之间的转换。
注:本系列文章的所有内容在PhotoShop 5.5、FreeHand 8.0.1CS、Illustrator(R) 8.0、PageMaker 6.5C版本下测试通过。
圆括号内字母为PC用快捷键,方括号内为苹果电脑快捷键,注意在英文输入法下使用。
将FreeHand的图像置入PageMaker
目前我只知道一个方法:FreeHand勾画的路径图像能通过输出命令(Ctrl+Shift+R)[Command+Shift+R]来输出eps图像文件(如图FM-1),PageMaker能通过置入命令(Ctrl+D)[Command+D]来直接导入这些图像,并直接储存在PageMaker文件中。(专业制作推荐方法)
图FM-1
这样置入的文件能保留渐变、融合、立体、图表、透明、图案、纹理等效果(但是输出是否有效我还没有验证!)。而且还保留了矢量文件的特性,没有精度问题,可以随意放大。(如图FM-2)
另外这样输出的eps图像文件是无法再直接进行编辑的,只能通过对FreeHand中的原文件编辑后再次输出才行,所以FreeHand中的原文件最好要另外保存起来以备不时之需。
图FM-2
Illustrator与PageMaker之间快速转换的两个方法
1、(Ctrl+C)[Command+C]、(Ctrl+V)[Command+V];
2、双开窗口直接拖放。
但这两种方式转换的图像会变成不能再编辑的点阵图,而且精度会下降很多,几乎没有太大的实用性。
唯一可行的方法就是老老实实的把Illustrator文件输出为TIFF图,然后在PageMaker中用置入命令置入(Ctrl+D)[Command+D]。
笔者个人觉得用Illustrator与PageMaker组合工作很多时候还比不上FreeHand与PageMaker的组合,也许不够全面,大家可以自己试试看。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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