一、影响网格线的因素
网格线的成型受以下两点因素影响:
1.变形边框的的方向
2.物件的节点
我们在使用网格时,从来都是为了回避这两个因素的影响力,而尽量采取物件简化为基本形、分割物件为简单单元的方法使用这个mesh工具的。其实可以去尝试寻找控制这两个因素的方法,而不要回避。
二、重设变形边框
上左图为铅笔工具绘制的物件;右图为建立的网格,网格线是基于变形边框形成的,所以稍显扭曲。
把施加网格前的物件旋转为水平角度。
从菜单选取:[物件]>[变形]>[重设边框],在从菜单选取:[物件]>[建立渐层网格...],这样,网格线形状是沿物件形状的,也就比较有条理了。
下面要还原物件位置了。双击旋转工具,在角度数值框内,正值前加负号,负值则将负号删除。
现在对比一下使用和不使用旋转重设边框的结果。
这个技术常常用在我们为稍复杂点建立Illustrator网格的时候,避免网格线变得无法收拾。下次我们接着介绍如何利用重设边框来分割建立网格。
我们为稍复杂点建立Illustrator网格的时候,网格线常常会变得无法收拾。上面我们介绍了如何通过重设变形边框控制网格的方法,本文我们介绍如何利用重设边框来分割建立网格。
复杂形状物件分割法
首先,选择物件变化急剧的地方,划一根分割用的线。这一步看似简单,不过这根线的位置作用很重要。没有把握的情况下,建议试建一次网格观察,之后恢复即可。然后选择线和物件进行分割,解组。
现在整体选择,旋转。使左侧物件保持水平状态。 单选左侧物件重设边框。
建网格,完成左侧。 下一步,恢复旋转角度,再使右侧物件旋转为水平状态。
同上,重设边框,建网格。 恢复旋转角度,完成。
这样分割的物件在上色时,并没有增加多的工作量,两物件结合处可以当作一个物件,用单选工具范围选取二者节点上色。
应用实例1
试着将面包圈形状做成网格,顺利的话,可以做出与正圆均等的网格线。
应用实例2
当然,分割线不一定非得是直线的。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
更新日志
- 黄妃.2020-色違【米乐士娱乐】【FLAC分轨】
- LouisHayes-ArtformRevisited(2024)[24Bit-96kHz]FLAC
- 永恒英文金曲精选5《TheBestOfEverlastingFavouritesVol.5》[WAV+CUE]
- 黑鸭子2005-紫丁香[首版][WAV+CUE]
- 林忆莲《爱上一个不回家的人》XRCD版[低速原抓WAV+CUE][999M]
- 经典《历届奥斯卡金曲回顾》[正版原抓WAV+CUE] [1G]
- 群星《试音草原·女声篇》经典蒙古民歌[WAV+CUE][1G]
- 炉石传说月末上分卡组推荐 国服月末最快上分卡组推荐
- 炉石传说月底最强卡组有哪些 2024国服月底最强卡组推荐
- 炉石传说月初最强卡组有哪些 2024月初最强上分卡组推荐
- 狼人杀亮相原生鸿蒙之夜 假面科技强势登陆华为生态
- 12小时光线挑战!AI画质专家才是大平层首选
- 2024游戏IP报告:1~9月规模1960亿 68%用户愿为之付费
- 群星.2024-今夜一起为爱鼓掌电视剧原声带【相信音乐】【FLAC分轨】
- BIGFOUR.2013-大家利事【寰亚】【WAV+CUE】