本教程教的朋友们用Illustrator快速将图片制作成绝对圆点波尔卡效果,这样的效果再商业设计中运用非常的多,也很抽象,但是制作步骤很简单,我们先来看看最终的效果图:
原图:
1、置入灰色模式的位图,或者在Illustrator中执行对象>栅格化,得到灰度位图。
整个步骤也可以拓展为对限定颜色数量的彩色图象进行波尔卡效果处理,平时最多见的是单色的波尔卡效果,所以这个教程只针对单色波尔卡效果。
2、执行对象>创建对象马赛克(AICS4),或者滤镜>创建>马赛克(AICS3)。勾选删除栅格选项,以便在得到矩形方块的同时把原图干净的删除;确定足够的拼贴数量,如果图象长宽比例不是1:1的比例,为了防止得到非正方形的矩形,点击“使用比率”按钮。
3、得到75X75的矩形路径构成的“图象”(矩形阵列)。
4、解散所有编组,使所有矩形都独立,执行效果>转换为形状>椭圆;在矩形基础上,增加额外数值为“0”,使所有被选择的矩形都变为正圆形。
5、AICS3以上版本,使用实时颜色对话框,把颜色减少到限制的数量。AICS3以下版本可跳过此步骤。
6、使用魔术棒工具,双击工具图标或者敲回车键,调节填充颜色的阈值;使用魔术棒工具选择相同或者相似的颜色,执行对象>变换>分别变换,缩小所选“圆形”形状,按照一般的要求,颜色越亮的形状缩小越小,越暗的形状只稍微缩小一点即可。
注:你也可以利用对象菜单和效果菜单中的有关命令,在Illustrator中把这些圆形“点”变为其它形状。
以上就是AI快速将图片制作成抽象的绝对圆点波尔卡效果方法,教程真的很不错,难度不是很大,很值得大家学习!免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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