第二步:关闭图层1
执行:滤镜》艺术效果》木刻,参数如下图示。此步可以使素材产生边缘,做出绘画的轮廓,但会损失一些细节。
此时,把图层1的图层模式改为:亮度,得到如下图示的效果:
第三步:显示图层1副本并使它处于当前状态,执行:滤镜》艺术效果》干画笔,参数如下图示:此步就是模拟绘画
把图层1副本的图层模式改为:滤色,得到如下图示的效果:
第四步:显示图层1副本2并使它处于当前状态,执行:滤镜》杂色》中间值,半径12左右,然后把图层1副本2的图层模式改为:柔光,得到如下图示的效果:这样可以把损失的部分细节找回来,使效果更逼真。
感觉稍微有点发白,就添加了一个亮度
图层调板截图如下:
本例中所用到的图层模式简介:
A、亮度:对应的就是色相饱和度中的明度,即只对明度与下图层进行运算。
B、滤色:
C、柔光:50%灰是中性色,会加强图像的
下面再做两个练习:
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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