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这个实例步骤简单,效果也比较可爱,适合初学者练习。
  以下是完成图:


Photoshop简单绘制彩色贝壳
绘制步骤:

  一、在Photoshop中新建10*10厘米,分辨率为300dpi,背景色为白色的画布。
  二、新建图层一,用矩形选框工具拉出0.25*10的竖条选区,填充R:212G:204B:129,用方向键将该矩形选区右移15个像素,继续填充,以此类推,填满画布。(用图章工具或图层渐变也可达到这种效果,大家可以试试)(图一)


Photoshop简单绘制彩色贝壳
  图一

  三、将图层一用自由变换略微缩小一点(ctrl T),在菜单栏上点滤镜—扭曲—球面化,数量值设为100%。(图二)


Photoshop简单绘制彩色贝壳
  图二
  四、用圆形选框工作拉出一个正圆框住图中心形成的圆,在菜单栏上点选择—反选(ctrl shift I),按delete键删除多余部分。复制此图层,得到图层一复本,将复本前的小“眼睛”关闭,暂时不用此图层。(图三)


Photoshop简单绘制彩色贝壳
  图三
  五、将图层一用自由变换(shift T)缩小至四分之一画布大小,放置在画布中心,不要取消自由变换的选框,在菜单栏上点编辑—变换—透视,在选框上部的两个控制点中任选一点向外拉,下部的两个控制点中任选一个向内拉,直至重叠。(图四)


Photoshop简单绘制彩色贝壳
  图四
  六、保持图层一为当前图层,点击菜单栏中滤镜—液化,弹出新窗口,选则左侧的“膨胀工具“,画笔大小设成250,画笔压力设成50,模式为“平滑的”在扇形底部点按5—6次(也可点压住不动,停留时间不要太长),使其具有膨胀效果。确认此窗口。(图五)


Photoshop简单绘制彩色贝壳
  图五
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。