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我画这一张小图的原因,不是因为有创作欲望或者什么的,而是因为一个共事了三年的朋友要离开UBI新加坡工作室去加拿大与太太团聚,作为临别留念的一个小东西。

在游戏这个行业里,共事的朋友来来去去都是那么频繁与常见。所以我没有感到多么的悲伤与失落,只是觉得平日的工作中少了一个强劲又友好的同事而有些许遗憾。

我仅仅希望他今后顺利,每天都开心,所以我选择以他桌子上摆设的一个小玩具为原型,图的主题呢,就叫做Do notworry,Be happy,Sunshine every day!意思就是,不要担心,开开心心的,每一天都与阳光同行。

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

01.首先我确定了一个基本的色调和构图。我用绿色做底色,有绿草如茵的意思。而小人儿呢,我选择橘红色,为什么呢?我也不知道,仅仅是因为喜欢这么搭配。

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

02.我给小人儿加入笑脸,旁边摆放好小花小草的东西,这样可以看起来更灿烂更开心一点。

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

03.深入一点点,让所有的东西都具象化一些。西红柿是因为作为原型的小模型上也有西红柿。西红柿后面的小朋友也是因为原型的某处也有类似这样的一个小朋友,而我这样处理是因为看起来比较贱,我很喜欢贱的东西哈哈。

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

04.再深入刻画一下,就算只是一个小插图我仍然选择多表现一些体积感的绘画方式,也许是个人的习惯吧。加入一点高光一点反光,看起来接近想要的东西了。

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

05.给他戴上帽子,因为我的这个朋友一年四季(也许用的不恰当,因为新加坡只有夏天。。每天都是夏天夏天和夏天。。。)都带着毛线帽子,叼着烟。他也是一个concept artist,所以我赐予他画笔和调色板。

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

06.继续深入这点,现在看起来更接近我想要的东西了

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

07.在调色板上加入颜色,给香烟加个阴影,帽子加个高光。之前我考虑过毛线帽子的材质是不是要画出来,后来觉得没有什么必要,还造成了跟其他部分材质不统一所以就放弃了。考虑到后面要弄阳光,所以就把画面整体压深了一些。

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

08.地面上加入一点重颜色的东西压一下,至于这是什么我也不知道,这不重要。

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

09.加一些光,毕竟是Sunshine every day嘛,没有Sunshine 怎么能行

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

10.最终调整一下颜色,处理一点小细节就差不多了。

PS绘制一个油画效果的可爱娃娃

11.加入一个留言小便条,写好想说的话,就大功告成了!祝他开心吧!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。