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最终效果
1、首先打开一个4200 × 5100像素的新文件,300 DPI。素材图片已经压缩,实际新建的画面要小一点。 我们将使用http://moonchilde-stock.deviantart.com/的星空图片。
2、我们将添加更多的光。使用色阶(Cmd/Ctrl + L),设置为(9 – 1.00 – 255),改变混合模式为滤色。
3、为了混合背景与图片的边缘,选择200 px的笔刷(不能选硬边的笔刷),在我们工作的图层上创建图层蒙版,打开笔刷设置。设置散布为121%,关闭控制,数量为1,数量抖动为1%。其他动态:不透明度抖动:0%,流量抖动:0%,两个的控制都是0, 数值自己看着设置就OK。(从这里往下到步揍5,其实没必要做的像教程里这样麻烦,自己试试,有很多方法可以达到这样的效果。)
4、去图层蒙版,使用黑色的20%不透明度的笔刷涂抹图像底部的边缘,使其与我们的黑色背景融合。
5、在图层顶部添加更多的星云图片,重复前面3个步骤。
6、现在选择全部(Cmd / Ctrl + A)和(Cmd / Ctrl + Shift+ C)复制并粘贴到图层的顶端,设置混合模式为滤色,使用图层蒙版并用黑色填充它。
7、使用100像素的圆形笔刷(笔刷的大小可以依据你要显示的区域来改变),用20%不透明度的笔刷涂抹,这步所作的就是突出星云主体,减少星云周边的一些亮度。
8、复制图层,右键-删除图层蒙版,设置混合模式为正常。去滤镜-其他-高反差保留,半径6。.设置图层为叠加。
9、我们希望图片更亮,所以使用减淡工具,高光设置为12%,使用182 px的笔刷开始涂抹高光区域。(笔刷大小可以依据你要显示的区域来改变)
10、去调整图层,添加色相饱和度为图片带来一些新颜色。你可以使用笔刷和图层蒙版运用与之前相同的技术来实现。使用你最喜欢的颜色,尝试不同的调整。
11、你也可以使用原教程网站提供的图片 http://www.artjunks.com/exclusive-freebie-2-hq-model-stock-photos/ 进去后点击图片即可下载。
12、把女人图像反转后去滤镜-锐化- USM锐化,按下图设置。
13、复制图层并应用滤镜-高反差保留效果,使用与步骤8相同的技术。
14、这一步我们需要使用钢笔工具选取眼镜,使用背景的一部分填充它们来创建眼镜的环境光。使用渐变工具制作发光。自己琢磨。
15、添加一个新的色相/饱和度调整层,使用黑色填充蒙版,如图所示在区域里显示新颜色使其与背景很好的融合。
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1、首先打开一个4200 × 5100像素的新文件,300 DPI。素材图片已经压缩,实际新建的画面要小一点。 我们将使用http://moonchilde-stock.deviantart.com/的星空图片。
2、我们将添加更多的光。使用色阶(Cmd/Ctrl + L),设置为(9 – 1.00 – 255),改变混合模式为滤色。
3、为了混合背景与图片的边缘,选择200 px的笔刷(不能选硬边的笔刷),在我们工作的图层上创建图层蒙版,打开笔刷设置。设置散布为121%,关闭控制,数量为1,数量抖动为1%。其他动态:不透明度抖动:0%,流量抖动:0%,两个的控制都是0, 数值自己看着设置就OK。(从这里往下到步揍5,其实没必要做的像教程里这样麻烦,自己试试,有很多方法可以达到这样的效果。)
4、去图层蒙版,使用黑色的20%不透明度的笔刷涂抹图像底部的边缘,使其与我们的黑色背景融合。
5、在图层顶部添加更多的星云图片,重复前面3个步骤。
6、现在选择全部(Cmd / Ctrl + A)和(Cmd / Ctrl + Shift+ C)复制并粘贴到图层的顶端,设置混合模式为滤色,使用图层蒙版并用黑色填充它。
7、使用100像素的圆形笔刷(笔刷的大小可以依据你要显示的区域来改变),用20%不透明度的笔刷涂抹,这步所作的就是突出星云主体,减少星云周边的一些亮度。
8、复制图层,右键-删除图层蒙版,设置混合模式为正常。去滤镜-其他-高反差保留,半径6。.设置图层为叠加。
9、我们希望图片更亮,所以使用减淡工具,高光设置为12%,使用182 px的笔刷开始涂抹高光区域。(笔刷大小可以依据你要显示的区域来改变)
10、去调整图层,添加色相饱和度为图片带来一些新颜色。你可以使用笔刷和图层蒙版运用与之前相同的技术来实现。使用你最喜欢的颜色,尝试不同的调整。
11、你也可以使用原教程网站提供的图片 http://www.artjunks.com/exclusive-freebie-2-hq-model-stock-photos/ 进去后点击图片即可下载。
12、把女人图像反转后去滤镜-锐化- USM锐化,按下图设置。
13、复制图层并应用滤镜-高反差保留效果,使用与步骤8相同的技术。
14、这一步我们需要使用钢笔工具选取眼镜,使用背景的一部分填充它们来创建眼镜的环境光。使用渐变工具制作发光。自己琢磨。
15、添加一个新的色相/饱和度调整层,使用黑色填充蒙版,如图所示在区域里显示新颜色使其与背景很好的融合。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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