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最终效果
第一步:创建文件
打开PS,按Ctrl N创建1200x1600px的Photoshop文档,填充背景为黑色。
第二步:添加星空壁纸
打开素材包里的星空壁纸,使用自由变换(Ctrl + T)调整图片的大小至我们的背景。
使用:图像>调整>曲线,使图像变暗,作用是使星星更加突出。
使用:图像>调整>色相/饱和度,然后降低饱和度下降至-50。
第三步:添加一个渐变
为了做出复古的感觉,我们要做一种褪色的感觉,我们可以创建一个新层(按Shift + Ctrl+ N)。双击新图层,打开图层样式。添加一个渐变叠加(数据如下图所示)。
完成后把该图层的透明度降到15%
第4步:创建岩石景观
打开素材包的岩石景观图,使用钢笔工具(P)去掉岩石景观中的天空
使用自由变换(按Ctrl + T)缩减图像,使其适合在我们的画布的底部。调整图像到下图位置。
然后我们细微的调整岩石景观。使用:图像>调整>曲线调整。
调整一下饱和度,使用:图像>调整>色相/饱和度调整饱和度,约-40。
第五步:添加白云
使用:图像>调整>色阶。打开对话框找到3根吸管,点击的黑色的吸管图标,然后点击图片中最暗的部分,接下来,换成白色吸管,点击图片最亮的地方。
然后我们用矩形工具去掉除天空外的物体,然后我们要去掉天空的蓝色部分,使用:选择>色彩范围,使用吸管选出选区,点击反相,得到白云
使用:图像>调整>色相/饱和度下降饱和度下降到-100。
复制黏贴到我们的海报上,使用自由变换(按Ctrl + T)调整白云到下图位置。
用图层蒙板和画笔工具盖掉不需要的白云图层。
为了使用白云和岩石景观更好的融合,使用渐变工具,把前景色设为白色,设置从白色到透明的渐变,得到下图效果。
第六步:创建星球
打开素材包,使用纹理壁纸,用椭圆工具画出一个正圆(按住Shift键拖拉),把不要的去除,得到下图。
我们要为星球做一些纹理,创建一个新图层,使用矩形工具画几个长方形,填充黑色,使用高斯模糊(20px),再把不必要的部分去除,得到下图效果。
然后为了去掉一些星球的色彩。使用:图像>调整>色相/饱和度,然后调整饱和度-100。
然后帮星球弄出立体感,使用滤镜>扭曲>球面化。更改数值为50%。
第七步:加强星球
首先,使用:图层>图层样式>阴影。
添加内阴影,数值如下所示的设置。
添加颜色叠加给我们的星球增加轻微的红色调。
添加一个渐变叠加,给星球一些阴影。
然后把星球放进海报看看效果吧。
第八步:添加光晕
创建一个新的图层,填充黑色,然后使用:滤镜>渲染>镜头光晕。确保亮度选项设置为100%。
第九步:制作光感
创建一个新的图层,设置前景色为粉红色(#CC0033),切换到“渐变”工具,选择前景色到透明的渐变预设,选择“ 径向渐变“选项,
然后从底往上拖拉。完成后,把不透明度降低到60%左右。
第十步:制作发光的色调
使用,图层>渐变映射>添加调整图层,选择紫色的到黄色的梯度渐变映射。之后,把不透明度为15%。
第十一步:添加文字
最后我们把文字加上,完成。
打开PS,按Ctrl N创建1200x1600px的Photoshop文档,填充背景为黑色。
打开素材包里的星空壁纸,使用自由变换(Ctrl + T)调整图片的大小至我们的背景。
为了做出复古的感觉,我们要做一种褪色的感觉,我们可以创建一个新层(按Shift + Ctrl+ N)。双击新图层,打开图层样式。添加一个渐变叠加(数据如下图所示)。
完成后把该图层的透明度降到15%
打开素材包的岩石景观图,使用钢笔工具(P)去掉岩石景观中的天空
使用自由变换(按Ctrl + T)缩减图像,使其适合在我们的画布的底部。调整图像到下图位置。
使用:图像>调整>色阶。打开对话框找到3根吸管,点击的黑色的吸管图标,然后点击图片中最暗的部分,接下来,换成白色吸管,点击图片最亮的地方。
打开素材包,使用纹理壁纸,用椭圆工具画出一个正圆(按住Shift键拖拉),把不要的去除,得到下图。
首先,使用:图层>图层样式>阴影。
创建一个新的图层,填充黑色,然后使用:滤镜>渲染>镜头光晕。确保亮度选项设置为100%。
创建一个新的图层,设置前景色为粉红色(#CC0033),切换到“渐变”工具,选择前景色到透明的渐变预设,选择“ 径向渐变“选项,
然后从底往上拖拉。完成后,把不透明度降低到60%左右。
使用,图层>渐变映射>添加调整图层,选择紫色的到黄色的梯度渐变映射。之后,把不透明度为15%。
最后我们把文字加上,完成。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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