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效果图:
PS合成装满液体的玻璃光泽西红柿 
原图:
PS合成装满液体的玻璃光泽西红柿
在PHOTOSHOP中打开西红柿素材。
PS合成装满液体的玻璃光泽西红柿
  2、按Q进入快速蒙版,将整个图层用黑色画笔填满,得到一个粉色的蒙版效果,用白色笔刷将左侧西红柿的蒙版擦除。
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  3、退出快速蒙版,得到一个选区。
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  4、保持选区,创建一个新的图层,在新图层中将选区填充白色,执行变换,图像的宽度和长度设为96%/96%,清除选区内部的白色区域,将得到一个白色边框。
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  5、填充设置为0,图层混合模式为叠加。
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  6、对于白色边框的图层应用一下的图层样式;内发光(叠加),渐变叠加(叠加,线性),描边(外部,正常,填充模式:渐变,线性)
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  7、对于外描边的内部载入选区,填充任何颜色,填充为0.
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  8、应用以下图层样式:内发光(正片叠底,颜色#ffc200,方法:柔和,等高线:锯齿),渐变叠加(正片叠底,径向)。
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  9、创建一个新图层,使用椭圆选择工具在西红柿底部创造一个椭圆的选区。填充任何颜色,填充为0。
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  10、对图层应用以下图层样式:渐变叠加(正片叠底),渐变颜色为#7f6216到#e7962b。
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  11、再次使用椭圆工具在西红柿中部做一个选区,返回西红柿图层,复制选区,粘贴到新的图层,并放在所有图层之上。
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  12、使用黑色/透明的渐变叠加图层样式,渐变混合模式为叠加。
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  13、载入水素材,并调成黑白色,执行:图像----调整----黑白,擦除中部以上及外边缘部分。
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  14、图层混合模式为叠加,不透明度15%,添加蒙版,做出图示的渐变效果。
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  15、在西红柿的底部添加一个椭圆,使用扭曲变形改变选区形状,执行:选择----变换选区,选择----变换---扭曲。对选区填充任何颜色,填充为0。
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  16、对图层应用渐变叠加放入图层样式。(颜色减淡,渐变色为:#f7882c----#f1cc64----#fdedbe。
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  17、在填充液体的西红柿下半部做一个选区。
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  18、图层填充为0,应用渐变叠加的图层模式(正片叠底)。
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  19、对西红柿顶部区域载入选区,复制选区,粘贴到新的图层,放置在图层最上面。执行:图像—调整—黑白,相关参数设置如下:
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  20、保持选区,执行:图像—调整---色阶,相关参数设置如下:
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  21、对于这个黑白色的图层,不透明度85%。
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  22、为了保持左侧西红柿的透明效果,从右侧的西红柿做一个小的选区,复制并粘贴,图层放在黑白调整层之下,图层混合模式为叠加。
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  23、对西红柿形状载入选区,填充任何颜色,填充为0。对新建图层添加图层蒙版,对于中部图示位置载入选区,使用黑色画笔,不透明度30%,涂抹选区。
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  24、对图层添加渐变叠加图层样式(颜色减淡,径向,渐变色从#ffe42e到透明)。
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  25、返回正常的西红柿图层,将整个西红柿做个选区,复制选区,粘贴到新的图层,放在所有图层之上,将其变成黑白色,使用色阶工具,参数设置如下:
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  26、到这一步,所创建的效果如下图:
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  27、图层混合模式改为滤色,擦除图示位置。
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  28、为了创建一个西红柿的反射色彩效果,将正常的西红柿上半部粘贴到新的图层,图层混合模式为颜色,使用柔角笔刷擦去底部和边缘。
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  29、插入黑白色的水面素材。
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  30、使用柔软的透明橡皮擦擦去水面素材的边缘。
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  31、使用叠加的图层混合模式。
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  32、选择绿叶,复制到新的图层,做适当的旋转,做一个反射效果。将这个图层至于反射图层之下。
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  33、应用渐变叠加的图层样式(正常,线性,渐变色为#ff460a到#fbf966)。
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  34、为图层增加蒙版,做一个黑白的径向渐变,如下图所示。
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  35、对西红柿内轮廓载入选区,对选区填充任何颜色,填充为0。
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  36、图层样式为内阴影(颜色加深,颜色为#cf6800,等高线设置如下图所示)
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  37、对于绿叶部分载入选区。
 
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  38、为图像增加饱和度,执行:图像---调整---色相/饱和度,饱和度12。
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  39、进行色阶设置,参数如下
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  40、插入水晶球素材,调成黑白图像,利用色阶调整对比,设置如下;
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  41、使用变换工具校正水晶球形状,执行:编辑---变换---扭曲。
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  42、图层混合模式为叠加,不透明度50%,添加图层蒙版,对蒙版做黑白的径向渐变,如下图所示。
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  43、复制水晶球图层,图层混合模式为滤色。
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  44、为了再创建一个反光效果,如图示的位置做一个选区,填充白色,不透明度70%。
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  45、为图层增加渐变叠加图层样式(滤色,线性)
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  46、再做一个反光效果。
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  47、添加一个白色/透明的渐变叠加图层样式。
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  创建一个如下的形状,填充为0,渐变样式为:对称。
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  48、重复上述步骤,在左侧做一个反光效果。
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  49、使用椭圆工具和旋转变换做两个小亮斑。
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  50、使用白色的星形笔刷为图层增加光泽。
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  绘制一个白色的弧线,图层混合模式为叠加
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  51、在新图层中拖入破碎玻璃素材。
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  52、图层混合模式改为滤色,添加蒙版,擦除西红柿形状以外的部分。
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  53、对破碎玻璃的孔洞载入选区。
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  54、保持选区,新建图层,选区填充黑色,图层混合模式为叠加。
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  55、载入水花素材,调成黑白色。
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  56、增添图层蒙版,用黑色硬笔刷擦去底部。
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  57、使用可选颜色将水花调成橘红色。
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  执行:图像---调整---可选颜色,设置如下。
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  58、将图层混合模式改为正片叠底。
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  59、复制一层水花,图层混合模式为叠加,填充0。
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  60、应用渐变叠加图层样式。
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  61、再次复制水花图层,调整成黑白色,使用色阶进行调整。
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  2、到这一步,得到的效果如下图。
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  63、图层混合模式改为滤色。
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  64、将所有水花素材拖入组中,并复制一个组。对第一个组增添蒙版,旋转,使用黑色笔刷擦去超出破碎玻璃边缘的部分。
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  65、对第二个水花组增添蒙版,擦去除水滴之外的部分,将组放在橘黄色水花图层之上。
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  66、对于右侧西红柿参照左侧西红柿做出类似效果。
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  67、将左侧西红柿所有图层复制并合并复制图层,垂直旋转到新建图层,将旋转图层放在复制图层之下。
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  68、图层混合模式改为正片叠底,右侧西红柿处理方法相同。
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  69、将两个倒影图层合并,不透明度75%。添加图层蒙版,使用黑白的线性渐变做出图示效果。
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  70、CTRL+单击蒙版图层,将渐变蒙版载入选区,对于选区添加高斯模糊滤镜。
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  执行:滤镜---模糊---高斯模糊,8像素。
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  71、在左侧西红柿组和右侧西红柿组之间插入一个新建图层,填充白色,填充为0。
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  72、添加渐变叠加的图层样式(正片叠底,线性)。
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  73、插入水坑素材。
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  74、擦去背景。
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  74、复制背景和反光图层,将之合并。对于水坑做一个单独的选区,将水坑图层隐藏,新建一个图层,将选区复制到新图层上。
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  75、再次将水坑载入选区,并复制到新图层,选区填充白色,不透明度75%,填充为0。
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  76、为图层添加图层样式:光泽(叠加)、渐变叠加(正常)。
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  77、将原水坑图层放在白色图层之上,图层混合模式为叠加。
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  78、添加斜面与浮雕、等高线图层样式(内斜面、平滑、高光模式滤色,阴影模式叠加)。
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  79、添加图层蒙版,做一个黑白的线性渐变,如图所示。
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  80、复制上一层的水坑。图层混合模式为叠加。
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  81、将所有水坑图层复制一层并放在一个组中,对于组,不透明度为20.
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。