今天给大家带来一个调节旋纽的图标教程,与往常一样,依旧是图层样式的应用为主,源文件已打包,一起来练个手!
我们的最终效果:
新建一个渐变调整层,做一个45度的从 #a1a5ae 到 #eef2f3 的线性渐变。
光是渐变背景,感觉差了点什么,添加点质感吧。复制一层渐变图层,转智能对象,添加一个杂色。
执行“滤镜—风格化—浮雕效果”,添加一个浮雕效果。
将这个图层的图层混合模式更改为“叠加”,我们的背景就完成了。
画一个圆角矩形,并添加图层样式。
复制一层这个圆角矩形,移到下层,将图层填充修改为0,添加一个投影图层样式,我们来增加阴影的层次感。
载入圆角矩形的选区,在主体阴影下层新建一层,填充黑色,执行一个动感模糊,配合蒙版,我们做了一个长投影,更改图层混合模式为“正片叠底”,图层不透明度为33%。
接下来,我们来做那个中框,这里需要注意的是圆角矩形的圆度需要对齐一下,不然看上去很难看。将图层的填充修改为0,添加一个图层样式。
用椭圆工具画出旋纽的主体来,添加图层样式。
跟刚才给圆角矩形做阴影一样,复制一层,移到下层,将图层填充修改为0,添加一个投影图层样式。
同样的,跟刚才一样,利用动感模糊做个长投影,适当调整不透明度。
接下来,用椭圆工具画出中间的小圆,添加图层样式。
添加我们P大点S的LOGO,同时添加一个图层样式,黑色内阴影,白色投影。
下面,我们画刻度。画个矩形,利用Ctrl+Alt+Shift+T,得到一圈刻度。(我想这个不用解释吧),依照我们的设定,刻度应该位于旋纽的下层,因为我们给旋纽设置了投影,而阴影也应该对刻度起作用,所以我将刻度置于旋纽投影的下层,刻度颜色为#cececf,添加一个跟刚才我们给LOGO设置的图层样式一样的样式,黑色的内阴影,白色的投影,透明度自己把握下,我们的效果如下:
用椭圆工具画一个小圆,做旋纽的指示位置的标记。颜色随大家喜欢了,我自己用的颜色是#77e4ff,同样的添加一个黑色的内阴影,白色的投影。
接下来,添加文字,这个没什么好说的,我的建议是一个文字一层,因为受旋纽阴影的影响,在阴影位置的文字,它看起来,相应的应该深一些,比如图中的MIN、0、1应该比其它的深一些。
我们的最终效果:
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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