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在学习Photoshop制作漂亮的中国移动家庭宽带促销宣传海报的过程中,希望大家能够学习到,设计所做的每一步,所增加的每一个元素都是为了达到最终的目的,即在能准确传达信息的前提下,我们再去尽量让画面变得好看有趣,违背了这一点的做法都是多余或者错误的。

最终效果

Photoshop制作漂亮的中国移动家庭宽带促销宣传海报

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1、大概画了一下草图。

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2、首先要把平台画出来,为了家庭氛围足一点,我并没有使用原参考中的玻璃质感,而是选择了没什么光泽的纸质,在创建这些平台的时候要注意结构不能太复杂,能看出来是什么东西就好;角度也不能太正,要有一定的透视;

各平台彼此之间还要有一点重叠,形成层次感,否则会显得零散;为了看上去不会太花,这四个平台我只用了玫红与蓝色这两个移动品牌主色。

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3、把每个设备对应的人物放进去,人物不要全部都在这些设备内,那样看上去会像是一张照片,而应该该有一部分冲出平台,制造视觉冲击与灵活感。

大家可以看到我在设计中的构图与草图有些许不同,这是因为客户不想买图(没有授权的图片是不能商用的,这个道理应该都懂吧),所以我们只能使用他们已有版权的人物,然后我要根据这些人物的动态、重要性等因素进行重新排版,最终尽量达到比较合理、和谐、好看的效果。

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4、从上图可以看出,人物与平台结合的不够自然,空间感不够,且平台里面的背景太单调,所以,我把人物的颜色调整得更接近了他所在的平台,然后又根据每个人使用设备的不同场景做了相应的元素补充,如给爷爷奶奶加了沙发,给妈妈加了衣柜,给爸爸加了股市图,给小孩加了一张大床,使平台内部形成一个空间而不是平面的。

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5、画面的大感觉已经出来了,但是还缺少宽带元素,所以我要接着把4K、100M、游戏、视频这些元素都做成ICON装点在主体周围,注意,这些ICON的质感应该与智能设备统一,体积不宜过大且摆放得不能太集中或者离主体太远,我们可以把他们分布在比较空洞的地方,使视觉主体达到平衡的效果有功能指向的最好放在相对应的人物附近,例如游戏图标可以放在小孩附近,形成互动。

增加了一些ICON后画面的业务属性和对比都增强了一些,且多了一些可看的细节,增加了大小对比,但是各个元素直接还是缺少一些关联,且很难一眼看出这是宽带的广告,所以我使用了宽带的标志性元素:水晶头和光线,用光线围着主题饶了一圈后,不仅宽带属性增强了,而且主视觉也变得更整体了。这里需要注意的是:光线在平台之间的前后穿插要有所讲究,既要自然又不能挡住重要部分。

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6、接下来就是要把主题与内文排上去,由于该画面综合了家庭、科技、时尚等调性,所以我选择了方正兰亭特黑作为主标字体,颜色也用了主视觉元素的颜色。由于是商业广告,主标与卖点文字都是很重要的信息,所以我把它们都放得比较大,而且把个别字眼做了突出处理。

至于背景的处理,由于主要元素的色彩比较鲜艳,为了减少干扰,我直接选用了纯白色,于是这件作品就这样做完了。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。