近两年,重影都被大家玩High了,我也曾写过一篇关于如何制作重影效果的文章。但其实关于重影的玩法千变万化,万物之间总有那么一丝一毫的形象之间的联系,这一联系就会让两个毫不相关的形象之间形成某种内在的逻辑,形意相合最终达到某种和谐。
然而,我们并不满足仅仅在"形"的层面,再加入了"色"的维度,就将这场重影游戏推向了另一个小高潮。今天我们将分享几个双色影像的做法,通过这一制作过程,你将主要能领会下面两点。
1、怎样在形与色的维度下增加重影图像的造型魅力。
2、通过操作简单的PS的调色功能(渐变映射等),改变图层的混合模式,让画面呈现丰富变化。理解其中的无限性。
一、双色姿态
首先,是选择两个不同的人像重影,在此我们运用滑板运动的人物造型,体现某种运动中的姿态韵律。你也可以选用其他的动态人物比如舞蹈、跳水、溜冰等等。之所以选择动态造型,主要是为了取其姿态的灵动感,将其有机结合。
步骤01
在PS中将选择好的人像做抠图的准备。每个人物作为一个新的图层加入到新文档中。
步骤02
关闭其中一个人物的可见,先为第一个人物调色。这里所谓的调色并非是要让画面更"美",而是要让其整体偏色,达到失真的效果,重点在"色",因此,这里就要谨慎选择色调。比如我这里所采用的红蓝组合,那么这个人物就安排为蓝色调。
如果你的素材本身并非黑白,那就要先将其做"去色"处理,为该图层增加【黑白】调整图层,适当滑动各种色彩的调控滑块,使黑白的色调也能保持一定程度的美感,所谓黑白的色调美感即整个照片中保持"高中低"三种灰调子的均匀和谐。
步骤03
去色后,再为照片增加【渐变映射】的调整图层,渐变映射的原理简单来说就是将渐变色调的韵律"映射"到照片中,这时在安排渐变色时要注意的是,左边的色调对应照片中的"阴影"部分,反之,右边对应的是"高光"部分,因此渐变色在明暗上应该有区间,使得最终效果可以辨别出基本的细节。
步骤04
关闭已经做好的人像图层以及跟随它的两个调整图层,打开另一个人像的图层可见按钮。也按照相同的方法为其调色,在渐变映射时选择的是红色的渐变。
步骤05
打开所有关闭可见的图层,使得跟随每个人物的调整图层都能作为其剪切蒙版而存在,否则它们将相互影响。两个人物之间选择最佳的合并造型。
步骤06
将位于上一层的人物的图层的混合模式变为"线性加深",透明度降至88%。(有人曾问我为什么知道用什么混合模式最合适,我的答案就三个字"试试看"。)
总之,你的调色目的是要让这两个人物有重叠,且重叠部分能呈现出某种趣味与和谐。
步骤07
当然,这时重影虽然就已经完成,但我们应该可以看到,如果仅仅是两种颜色,整体画面显得有点单调。为整体画面增加另一种色彩的方式有很多,我们这里可以运用增加大片色块的方法来增加整个造型色彩的丰富感。
这时我们为整个画面增加一个背景,在背景填色之前我们先将第一个人像(即画板男孩)的图层的混合模式改为"正片叠底",透明度降至88%。这么做的目的是要让背景色能对他们产生色调上的影响。
然后在最底部增加一个渐变填充图层,渐变的色彩如下。色彩保持非常微妙的范围。
步骤08
为了增加动感,在最上方用钢笔工具绘制一个红色直角三角形,色块的图层混合模式设置为"深色",透明度降至8%。整个画面好像被三角的一条边所分割,斜向的线条增加了动感造型,配合整个人物的动态情景。
完成效果:
一、平行世界
平行世界是一个最新的量子物理领域所提出的概念,简单说就是,世界不止一个版本。那么移植到我们的设计中,我们就可以将一个人的两个形象相互叠加,形成一种"双生"的氛围。
步骤01
我们在此选择人物的侧面头像。彼此分为不同的图层加入到新文档中。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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