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最终效果
1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充暗紫色:#AB1E85,如下图。
<图1>
2、我们先来制作五角星的主体光束部分,需要完成的效果如下图。
<图2>
3、新建一个组,用钢笔勾出主体轮廓选区,然后给组添加图层蒙版,如下图。
<图3>
4、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,然后由左至右拉出图5所示的线性渐变,确定后把图层不透明度改为:70%。
<图4>
<图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出右上角暗部选区,羽化30个像素后填充暗红色:#79245C。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化30个像素后填充暗紫色:#5C2659,如下图。
<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出右上角的边缘高光选区,羽化5个像素后拉上红色至橙色线性渐变。取消选区后天就图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡的部分擦出来,如下图。
<图8>
8、新建一个图层,用钢笔勾出左下角暗部选区,羽化40个像素后填充暗蓝色。
<图9>
9、新建一个图层,用钢笔勾出左下角中间部分的高光选区,填充紫色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分涂抹一下,然后再加强一下亮度,如图10,11。
<图10>
<图11>
10、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘高光选区,羽化2个像素后拉上紫色至橙黄色线性渐变,局部需要用蒙版控制过渡。
<图12>
11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,顶部边缘部分用画笔涂上橙红色,如下图。
<图13>
12、新建一个图层,用钢笔勾出左边高光选区,填充紫色,边缘部分涂上白色高光,如图14,15。
<图14>
<图15>
13、新建一个图层,用钢笔勾出右下角内侧高光选区,羽化6个像素后填充橙红色,边缘部分再增加一下橙红色,如图16,17。
<图16>
<图17>
14、新建一个图层,同上的方法制作右上角边缘的两条小光束,过程如图18,19。
<图18>
<图19>
15、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘的光束选区,填充黄色,适当降低图层不透明度。然后新建图层再制作边缘高光部分,过程如图20 - 22。
<图20>
<图21>
<图22>
16、新建一个图层,同上的方法制作其它的高光部分,如图23,24。
<图23>
<图24>
17、新建一个组,在组里新建一个图层,同上的方法制作顶部的一些小光束,过程如图25 - 27。
<图25>
<图26>
<图27>
18、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数设置如图28,效果如图29。
<图28>
<图29>
最后微调一下细节,完成最终效果。
1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充暗紫色:#AB1E85,如下图。
<图1>
2、我们先来制作五角星的主体光束部分,需要完成的效果如下图。
<图2>
3、新建一个组,用钢笔勾出主体轮廓选区,然后给组添加图层蒙版,如下图。
<图3>
4、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,然后由左至右拉出图5所示的线性渐变,确定后把图层不透明度改为:70%。
<图4>
<图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出右上角暗部选区,羽化30个像素后填充暗红色:#79245C。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化30个像素后填充暗紫色:#5C2659,如下图。
<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出右上角的边缘高光选区,羽化5个像素后拉上红色至橙色线性渐变。取消选区后天就图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡的部分擦出来,如下图。
<图8>
8、新建一个图层,用钢笔勾出左下角暗部选区,羽化40个像素后填充暗蓝色。
<图9>
9、新建一个图层,用钢笔勾出左下角中间部分的高光选区,填充紫色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分涂抹一下,然后再加强一下亮度,如图10,11。
<图10>
<图11>
10、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘高光选区,羽化2个像素后拉上紫色至橙黄色线性渐变,局部需要用蒙版控制过渡。
<图12>
11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,顶部边缘部分用画笔涂上橙红色,如下图。
<图13>
12、新建一个图层,用钢笔勾出左边高光选区,填充紫色,边缘部分涂上白色高光,如图14,15。
<图14>
<图15>
13、新建一个图层,用钢笔勾出右下角内侧高光选区,羽化6个像素后填充橙红色,边缘部分再增加一下橙红色,如图16,17。
<图16>
<图17>
14、新建一个图层,同上的方法制作右上角边缘的两条小光束,过程如图18,19。
<图18>
<图19>
15、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘的光束选区,填充黄色,适当降低图层不透明度。然后新建图层再制作边缘高光部分,过程如图20 - 22。
<图20>
<图21>
<图22>
16、新建一个图层,同上的方法制作其它的高光部分,如图23,24。
<图23>
<图24>
17、新建一个组,在组里新建一个图层,同上的方法制作顶部的一些小光束,过程如图25 - 27。
<图25>
<图26>
<图27>
18、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数设置如图28,效果如图29。
<图28>
<图29>
最后微调一下细节,完成最终效果。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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