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最终效果
1、新建一个1000 * 1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、新建一个组,用钢笔勾出五角星的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图3>
3、在组里新建一个图层,填充白色,再把图层不透明度改为:20%,如下图。这个图层只用来参照,后面我们渲染高光的时候可以找出准确位置,等效果都出来后可以删除。
<图4>
4、新建一个图层,用钢笔勾出底部的高光选区,填充白色,不透明度改为:60%,如下图。
<图5>
5、取消选区后用钢笔勾出高光部分的底部,羽化10个像素后添加图层蒙版,如图6。把前景颜色设置为白色,用透明度较低的画笔把左上部分的边缘高光擦出来,如图7。
<图6>
<图7>
6、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的高光选区,羽化3个像素后填充白色,如下图。
<图8>
7、新建一个图层,用钢笔勾出底部中间位置的高光选区,羽化3个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘及两端的过渡擦出来,如下图。
<图9>
8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化4个像素后填充白色,过渡部分再用蒙版控制好,如下图。
<图10>
9、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘高光选区,羽化8个像素后填充白色,不透明度改为:50%,如下图。
<图11>
10、调出当前组蒙版选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为2,确定后给当前图层添加蒙版,如下图。
<图12>
11、同上的方法给右侧边缘增加一点高光,如下图。
<图13>
12、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的高光选区,填充白色,不透明改为:40%,如下图。取消选区后用钢笔把中间一些不需要的部分勾出来,羽化5个像素后按Delete删除,效果如图15。
<图14>
<图15>
13、新建一个图层,用钢笔勾出顶部左侧的高光选区,羽化5个像素后填充白色,取消选区后再用蒙版控制一下边缘过渡。
<图16>
14、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘高光选区,羽化2个像素后填充白色,不透明度改为:60%,如下图。
<图17>
15、新建一个图层,用钢笔勾出顶部边缘高光选区,羽化6个像素后填充白色,不透明度改为:70%,如下图。
<图18>
16、新建一个图层,同上的方法给边缘及中间增加一些细小的高光,如图19,20。
<图19>
<图20>
17、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。
<图21>
<图22>
最后调整一下细节,完成最终效果。
1、新建一个1000 * 1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、新建一个组,用钢笔勾出五角星的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图3>
3、在组里新建一个图层,填充白色,再把图层不透明度改为:20%,如下图。这个图层只用来参照,后面我们渲染高光的时候可以找出准确位置,等效果都出来后可以删除。
<图4>
4、新建一个图层,用钢笔勾出底部的高光选区,填充白色,不透明度改为:60%,如下图。
<图5>
5、取消选区后用钢笔勾出高光部分的底部,羽化10个像素后添加图层蒙版,如图6。把前景颜色设置为白色,用透明度较低的画笔把左上部分的边缘高光擦出来,如图7。
<图6>
<图7>
6、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的高光选区,羽化3个像素后填充白色,如下图。
<图8>
7、新建一个图层,用钢笔勾出底部中间位置的高光选区,羽化3个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘及两端的过渡擦出来,如下图。
<图9>
8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化4个像素后填充白色,过渡部分再用蒙版控制好,如下图。
<图10>
9、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘高光选区,羽化8个像素后填充白色,不透明度改为:50%,如下图。
<图11>
10、调出当前组蒙版选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为2,确定后给当前图层添加蒙版,如下图。
<图12>
11、同上的方法给右侧边缘增加一点高光,如下图。
<图13>
12、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的高光选区,填充白色,不透明改为:40%,如下图。取消选区后用钢笔把中间一些不需要的部分勾出来,羽化5个像素后按Delete删除,效果如图15。
<图14>
<图15>
13、新建一个图层,用钢笔勾出顶部左侧的高光选区,羽化5个像素后填充白色,取消选区后再用蒙版控制一下边缘过渡。
<图16>
14、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘高光选区,羽化2个像素后填充白色,不透明度改为:60%,如下图。
<图17>
15、新建一个图层,用钢笔勾出顶部边缘高光选区,羽化6个像素后填充白色,不透明度改为:70%,如下图。
<图18>
16、新建一个图层,同上的方法给边缘及中间增加一些细小的高光,如图19,20。
<图19>
<图20>
17、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。
<图21>
<图22>
最后调整一下细节,完成最终效果。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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