整理前言:
什么书籍能帮助交互设计师更好学习交互设计,提升实战能力呢?曾经也读过很多关于交互设计与用户体验的国外书籍,但想针对实战的书籍确实比较少.交互设计是设计学科的一个分支,设计的最高境界为禅意最高境界,通俗点说就是设计的精髓有时候真是只可意会不可言传.”对设计的感觉是经过多年经验积累出来.”-腾讯视觉晋兄如是说.即使这样,我想前人走过的路,总结的经验,总会给后人予以启示吧.因此我以一种科学的态度,去探索交互设计中的奥秘,总结每次经历过的经典案例,享受读书的乐趣.最后发现其实交互设计还是有很多规律可寻的,下面是我整理的交互设计的专业推荐书籍,希望能帮助更多的设计师认识交互设计,理解交互设计,最后很好的掌握它.
Web导航设计又名: Designing Web Navigation
作者: James Kalbach
译者: 李曦琳
简介 · · · · · ·
业务目标的实现,依赖于用户能够找到并使用您提供的服务。本书为您讲述创建有效导航系统的基本设计原则、开发技巧和实用建议,并附有大量的真实案例。本书研究深入,援引广泛,是极佳的参考资料和教学指南,适用于初级和中级网页设计师、产品经理和其他非设计职位,以及寻求全新视角的Web开发老手。
作者简介 · · · · · ·
James Kalbach现就职于领先的法律与新闻资讯提供商LexisNexis,任人因工程师,为其基于Web的搜索应用开发界面。他曾任Razorfish德国公司信息架构总监。他拥有Rutgers University的图书情报学学位和音乐理论及作曲硕士学位。
他是Boxes and Arrows(关于用户体验的著名在线期刊,http://www.boxesandarrows.com)的助理编辑。他还是Information Architecture Institute的顾问委员会委员和European Information Architecture会议(http://www.euroia.org)的筹委会委员。
工作之余,音乐是他的主要消遣。他与妻子Nathalie和小猫Niles住在德国汉堡,是一支当地小型爵士乐队的贝司手。他还是一个精酿啤酒迷,经常会以pivo的网名在著名的在线啤酒社区Ratebeer.com(http://www.ratebeer.com)上发表评分和文章。
笔者推荐理由:
这是本在众多同类WEB导航设计中介绍最全面和详细的书籍,在那里面我了解很多经典的案例,以及很多最新最权威的模式理论.最近对分面浏览十分着迷,研究了很长时间,查询很多资料都没找到它的源头.最后在WEB导航设计中找到了它,原来它是伯克利分校研究员研究出的,其中也给出了很多案例和原型.总体来说,如果你正为WEB导航设计而烦恼,就赶紧翻开它找寻答案吧.
Designing Interfaces中文版又名: Designing Interfaces / 操作介面設計模式
译者: 蒋芳
作者: Jenifer Tidwell
副标题: 界面设计精髓
简介 · · · · · ·
“非常优秀!这绝对是UI设计模式领域最好的书,也是近年来交互设计领域最好的新书之一。本书清楚、简洁、引人入胜,既包括基础知识,又讲述了复杂的概念,既适合初学者,又适合专家和研究人员。本书超越了很多琐碎的‘模式语言’——它们提到的是显而易见的各种细小折衷——而本书讲述了交互设计领域许多真正的两难选择。本书不只是收集了一组模式——事实上,这是一本关于现代视觉和交互设计的完整教程。任何设计师都值得一看。”
——Larry Constantine, IDSA,获奖设计师及《Software for User》的作者之一
“本书采纳了界面设计领域的智慧和经验,为所有人提供了值得学习的内容。它已经成了我的设计工具集里不可缺少的一部分。现在,当我设计的时候有四个必备元素:我的手写板、Photoshop、Flash以及这本书。它帮助我组织头脑风暴,并为我的工作提供批… (展开全部) “非常优秀!这绝对是UI设计模式领域最好的书,也是近年来交互设计领域最好的新书之一。本书清楚、简洁、引人入胜,既包括基础知识,又讲述了复杂的概念,既适合初学者,又适合专家和研究人员。本书超越了很多琐碎的‘模式语言’——它们提到的是显而易见的各种细小折衷——而本书讲述了交互设计领域许多真正的两难选择。本书不只是收集了一组模式——事实上,这是一本关于现代视觉和交互设计的完整教程。任何设计师都值得一看。”
——Larry Constantine, IDSA,获奖设计师及《Software for User》的作者之一
“本书采纳了界面设计领域的智慧和经验,为所有人提供了值得学习的内容。它已经成了我的设计工具集里不可缺少的一部分。现在,当我设计的时候有四个必备元素:我的手写板、Photoshop、Flash以及这本书。它帮助我组织头脑风暴,并为我的工作提供批评意见。我愿意向任何与创建界面有关的人士推荐这本书。”
——Paul Hoover,微软移动PC部门的产品设计师
每一天,越来越多的人们依赖交互式的软件——系统、Web应用、手机,以及其他数字设备。当这些软件设计良好的时候,人们将更开心、更安全、更有效率。好的界面设计增进了用户忠诚度,减少了客户服务支出,可以帮助产品从竞争对手中脱颖而出。
你想设计出有吸引力、容易使用的界面,但又对自己的能力还不太确定吗?这本书将是你的好帮手。本书从很多各不一样的资源吸取了设计智慧:多年的pre- Web应用设计、最好的交互式网站,以及移动设备(例如手机和iPod)。书中有很多你可以重用的设计想法。你不用再从头开始了。
这些设计想法表现为一组模式——对于常规设计问题的解决方案,并可以根据具体情况进行裁剪。每个模式包含切实可行的设计建议,供你即刻投入使用。每个模式还提供了各种全彩的例子。另外,每一章还讲述了交互设计和视觉设计中的各个关键概念。本书的主题包括:
应用的信息架构
-表单
-导航
-图形编辑器
-页面布局
-颜色,排版,外观和感觉
-地图,图表和表格
本书提供了许多有价值的资源,供交互设计师、软件开发人员、图形设计师,以及任何与创建带用户界面软件相关的人士阅读。当你在寻求解决方案的时候,学习某种特别技术的时候,或者在你只想得到一点有创意的帮助的时候,别忘了打开本书。
JeniferTTidwell是MathWorks公司的一名交互设计师和软件工程师。MathWorks公司位于马萨诸塞州,波士顿附近,是一家技术计算软件提供商。从1997年以来,Jenifer一直在研究用户界面模式,而早在1991年,她就已经开始设计和建造复杂的软件系统和Web界面了。
作者简介 · · · · · ·
Jenifer Tidwell是技术计算软件厂商MathWorks公司的一名交互设计师和软件工程师。她擅长设计和开发数据分析及可视化工具,最近正在为MATLAB 的数据工具进行新的设计。全世界有很多研究人员、学生和工程师使用MATLAB来开发汽车、飞机、蛋白质和宇宙理论等。她在网站设计方面也很有名,很早的时候就是一名RIA(Rich Internet Application)技术的倡导者,并在2000年初协助设计和开发了Curl。
Jenifer在麻省理工学院接受技术教育,并在马萨诸塞州艺术学院学习设计,但她一直没有停止学习。她从1997年开始研究用户界面模式。 Jenifer热爱摄影和写作,并热衷于在新英格兰地区进行户外活动――骑车、划船、滑雪、攀岩。她的个人网站地址是http: //jtidwell.net。
笔者推荐理由:
如何一步步做出决策,界定并设计一件美好而有用的产品.可是,凭什么进行决策呢?什么才是成功的解决方案?我们曾经说过,设计质量的指标之一就是看当前解决方案能否同时满足用户需求,商业目标和技术局限.优秀的设计有没有可以识别的特征来达成这一标准?相似的问题能否归纳出通用的解决方案?是否存在”优秀设计”所必须具备的普遍适用的特征?
上述问题的答案都可以在Designing Interfaces中找到.书中对设计模式做了很好的分类,并提供了很多相关的案例.如果您还对设计模式概念模糊不清的话,就马上翻开它的第一章吧.
About Face 3 交互设计精髓
作者: Alan Cooper
副标题: The Essentials of Interaction Design (交互设计精髓)
简介 · · · · · ·
本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。
全书分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。
本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计专业的本科和研究生等。
笔者推荐理由:
相信大家都记得About face 2.0-后工业世界交互设计的鼻祖书籍,读者会在About face 3.0这一版中发现一些重要的变化.总体上来说,内容更新更全面,理念更前更时尚.具体变化如下:
1.书中的结构做了调整,采取了更容易让人看懂的参考书式的表达方式.书中分成三个部分:第一部分是关于用户和设计的过程以及更高层次的思想;第二部分是关于高层次的交互设计原则;第三部分是低层次,细节方面的界面设计原则.
2.目标导向设计的描述比第二版要更详细,也更准确地反映了现在Cooper公司内部的实践情况,包括研究技术,人物角色的创建,如何使用人物角色和场景剧本来合成交互设计方案.
3.书中从头到尾,试图更加清晰的阐述视觉界面设计的概念,方法和问题,并讨论了除了桌面以外的几种平台的问题.
4.书中的一些术语和例子也被更新了,以反映现在业界的状况,整篇文章的文字也被重新编辑了,让意思更明白,让读者更容易看懂.
我得到About face 3.0就和以前得到About face 2.0一样兴奋.它就像是一本交互设计的百科全书,每一个章节都让我受益匪浅.
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]