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每当谈到做网站的各种话题时,许多个人站长朋友往往会感叹现在不知道做什么主题的网站才好。用百度和google搜索下,似乎什么网站都已经有了,现在做一个“国内独家”“国内唯一”类型的网站已经不太可能。即使你的网站是“国内首家”,不用多久时间,跟风的网站就会接二连三的冒出来。不管是公司还是个人做网站都一味去跟风,什么火什么新就跟着做什么,这也是互联网上内容主题重复严重的一大原因。

同一主题内容下产生大量网站,最后真正是赢家的并不多,大部分网站很难取得预想的成功。比如QQ类、非主流类、音乐类甚至站长类网站。某些主题受众群体很大,但早有一些网站捷足先登,这个时候如果你没有足够的能力、资金和时间,还是不要跟着去做为好。就算去做也只能有限的圈住一小部分流量,很难成大气候,不如去做其他主题。俗话说宁当鸡头不做凤尾,与其和那些已经成名的老牌站点抢流量,不如换个主题让流量自己过来。比如你去做手机网站和手机之家这些老牌站点抢流量明显不可能,超越他们更没可能。但如果专攻手机软件、手机壁纸等内容胜算就大了,而且显得网站更加专业,用户群体更加突出。现在许多这样的小主题网站日子过的很滋润,许多人看不起小主题网站,但主题小并不代表流量和利润小。流量小也不代表利润小,关键在于流量的价值,许多时候10个IP产生的价值能超过10万个IP,这样的例子并不鲜见。

网站主题的选择是做网站的第一步,网站主题千奇百怪,琳琅满目,只要想的到,就可以把它制作出来。我们常说的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/资讯;第9类:家庭/教育;10类:生活/时尚;每个大类都可以继续细分。

比如娱乐类再分为体育/电影/音乐等小类,音乐又可以按格式分为MP3,VQF,Ra等,按表现形式分古典,现代,摇滚等。同时,各个题材相联系和交叉结合可以产生新得题材,例如旅游论坛(旅游+讨论),经典入球播放(足球+影视)按这样分下去,题材可以有成千上万种。甚至火车时刻查询,还可以细分到K字头火车时刻查询,T字头火车时刻查询,动车组时刻查询等等。选择网站主题应该遵循的原则如下:

1、主题要小而精:定位要小,内容要精。

如果你想制作一个包罗万象的站点,把所有你认为精彩的东西都放在上面,那么往往会事与愿违,给人的感觉是没有主题,没有特色,样样有,却样样都很肤浅,因为你不可能有那么多的精力去维护它。最新的调查结果也显示,网络上的主题站"比万全站更受人们喜爱,就好比专卖店和百货商店,如果我需要买某一方面的东西,肯定会选择专买店。

2、主题最好是你自己擅长或者喜爱的内容。

比如:你擅长编程,就可以建立一个编程爱好者网站;对足球感兴趣,可以报道最新的战况,球星动态等。这样在制作时,才不会觉得无聊或者力不从心。兴趣是制作网站的动力,没有热情,很难设计制作出优秀的网站。你对种花一窍不通,去做一个关于种植玫瑰的网站,肯定不会投入多少热情和精力,充其量只是为完成任务,网站也不会有太大的发展。

3、主题不要太滥或者目标太高。

太滥是指到处可见,人人都有的主题;比如软件下载,免费信息,流行音乐。目标太高是指在这一题材上已经有一些非常优秀,知名度很高的站点,你要超过它是很困难的。如果想分到流量,也不是非常容易的事情,并且耗费掉大量的精力和时间。

主题确定以后,就可以围绕这个主题做其他方面的工作,以便确定是不是合适去做网站。分析下主题的潜在访问者,看看值得不值得去做个网站,也是很关键的一个要素。我们都知道“周公解梦”这个主题有一些网站做的很好,有的网站一天几万IP不足为奇,但你要拿“梦见流血”这个主题去做网站,不但没有必要,也没什么价值。再者要分析网站的盈利模式和可能性,如果访客价值不大,或者你的网站主题很难产生商业价值,光为流量去做网站并不是很好的选择。我们往往会看到A网站一天1万个IP,B网站一年1万个IP,但B网站可能一天就赚1万,A网站1年也赚不到1万,这就是主题和访客的差异性。一般来说,小主题的网站无论是广告还是电子商务或者服务,都更加贴近主题,也容易产生转化率。

网站给人的第一印象来自本身的主题,确定网站的主题是相当重要的一步。如果不是门户网站,一个网站的主题内容尽量选择一个,太多则让人眼花缭乱,让访客无所适从。就算出现其他内容,也只是作为点缀和衬托,绝不能喧宾夺主。目前来看,选择一个网站主题并不是非常难的,很多站长也选择过许多不错的主题,但最后没有做出成绩。个人认为,站长失败的原因80%还是来源于自己,说没有什么内容去做网站只是一个借口而已。不专一不坚持是个人站长的通病,当然这也包括我自己,也是我最大的遗憾。如果我06年那会一直把UFO网站坚持下去,那么现在hao123上的那个UFO网站很可能就是我的网站,我的放弃决定了我失去机会。坚持就是胜利,专注造就成功,这是永不过时的真理,也是许多网站成功的秘诀之一。(Maoy/文)

MAOY BLOG 版权所有,原文:www.maoy.com.cn/blog/35.html,转载请署名并保留连接。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。