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本文为大家分享了Redis实现信息已读未读状态提示的关键代码,希望可以给大家一些启发,具体内容如下
前提:
假如现在有2个模块需要提示消息:只要存在用户在上个时间点之后没有看过的信息就提示用户有新的信息
思路如下:
使用hash存储用户上次看过的时间,使用sortedset存储每个模块的每个信息产生的时间
上代码:
Map<String, String> dataMap = new HashMap<>(); Jedis jedis=null; String uid="1";//用户id //分类数组 String []cagoryArray={"c1","c2"}; try { //连接池获取连接 jedis= //此处获取用户的操作时间集合 Map<String, String> map = jedis.hgetAll("u-key-"+uid); if (map == null) { map = new HashMap<>(); } for (String value : cagoryArray) { //获取某个分类下的上次操作时间 String s = map.get(value); if (StringUtils.isBlank(s)) { //如果不存在,则设为有新信息 dataMap.put(value, "1"); } else { //计算从上次操作时间到现在的新的信息数量 Long zcount = jedis.zcount("c-key-"+value, Double.parseDouble(s), System.currentTimeMillis()); if (zcount == null || zcount <= 0) { //不存在或者小于等于0 则没有新的信息 dataMap.put(value, "0"); } else { dataMap.put(value, "1"); } } } }finally { if(jedis!=null){ //归还连接 } }
当有新的信息产生,向相关模块添加时间:
Jedis jedis=null; //c1模块有新的信息 String cid="c1"; try { //连接池获取连接 jedis= //添加到sortedset结果 权重为时间毫秒 long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis(); jedis.zadd("c-key-"+cid, currentTimeMillis, String.valueOf(currentTimeMillis)); }finally { if(jedis!=null){ //归还连接 } }
当用户点击某个模块时,更新用户查看该模块的上次时间:
Jedis jedis=null; //c1模块有新的信息 String cid="c1"; //用户id String uid="1"; try { //连接池获取连接 jedis= //添加到sortedset结果 权重为时间毫秒 jedis.hset("u-key-"+uid, cid, String.valueOf(System.currentTimeMillis())); }finally { if(jedis!=null){ //归还连接 } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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