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前期准备

redis原生并不带布隆过滤器,需要单独下载并自行编译和加载。

1.下载redisbloom插件(redis官网下载即可)

https://github.com/RedisLabsModules/redisbloom/

wget https://github.com/RedisLabsModules/rebloom/archive/v1.1.1.tar.gz

2.解压,cd、make,make后会生成rebloom.so文件

tar -zxvf v1.1.1.tar.gz
cd redisbloom-1.1.1/
make

3.配置redis.conf文件,在配置文件中加上,目录为rebloom.so文件的目录路径

loadmodule /目录/rebloom.so

4.重新启动redis

redis-server redis.conf

快速使用

创建filter:[bf.reserve key error_rate initial_size]

bf.reserve users 0.001 100000

bf.reserve命令有三个参数,分别是:

  • key:键
  • error_rate:期望错误率,期望错误率越低,需要的空间就越大。
  • capacity:初始容量,当实际元素的数量超过这个初始化容量时,误判率上升。

如果不使用bf.reserve命令创建,而是使用Redis自动创建的布隆过滤器,默认的error_rate是 0.01,capacity是 100。

隆过滤器的error_rate越小,需要的存储空间就越大,对于不需要过于精确的场景,error_rate设置稍大一点也可以。布隆过滤器的capacity设置的过大,会浪费存储空间,设置的过小,就会影响准确率,所以在使用之前一定要尽可能地精确估计好元素数量,还需要加上一定的冗余空间以避免实际元素可能会意外高出设置值很多。总之,error_rate和 capacity都需要设置一个合适的数值。

请查看:https://www.cnblogs.com/-wenli/p/12444639.html

添加元素:[bf.add key options]

bf.add users user3

判断元素是否存在:[bf.exists key options]

bf.exists users user1

添加多个元素:[bf.add key ...options]

bf.madd users user4 user5 user6 user

判断多个元素是否存在:[bf.add key ...options]

bf.mexists users user4 user5 user6 user7 user8

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。